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Truppen leveln :
Die Truppen können maximal bis auf Stufe sechs gelevelt werden.
Über den [Info]-Button auf den einzelnen Registern werden die Eigenschaften des Kämpfers abgefragt. Die Aufwertung erfolgt ausschließlich für die Parameter Schaden und Panzerung. Jedes neue Level erhöht die Rekrutierungskosten.
Beim Aufwerten der Kämpfer sind zwei einfache Regeln zu befolgen:
1. Errichtung und Aufwertung des jeweiligen Gebäudes
2. Kämpfer müssen genügend Erfahrung haben.
Es gibt drei Gebäude, die zum Aufwerten der Kämpfer benötigt werden. Die Kaserne, das Technologielabor und das Raumlabor. Jeder Kämpfer benötigt anfangs sein eigenes Gebäude. Beispielsweise ist zum Aufwerten eines Schnitters bis zum Level 5 eine Kaserne Level 3 erforderlich, während ein Panzer Level 3 das Technologielabor Level 2 benötigt.
Kaserne Technologielabor Raumlabor
Im Gebäudemenü klickt man den Button [Erforschen] an. Hier kann man die erworbenen Erfahrungspunkte der Einheiten einsehen. Auf jedem Register (Button) wird die benötigte Rohstoffmenge für die Aufwertung der jeweiligen Einheit angezeigt. Ein aktiver (blauer) Button bedeutet, dass man mit der Aufwertung beginnen könnte. Andernfalls ist der Button grau und die entsprechende Anforderung wird auf ihm angezeigt.
Die zweite Bedingung zur Verbesserung der Truppen ist ihre Erfahrung. Jeder Kämpfer hat einen eigenen roten Erfahrungsbalken. Erfahrung erwerben die Einheiten ausschließlich in siegreich bestrittenen Kämpfen. Je höher die verursachten Schäden, desto mehr Erfahrung bekommen sie. Nach Abschluß eines Kampfes wird die Menge der im Kampf erhaltenen Erfahrungpunkte (EP) in einem Nachrichtenfenster unter dem Bild des jeweiligen Kämpfers angezeigt.
Nachdem sich die nötige Menge an Erfahrung angesammelt hat, ist der Kämpfer zur Aufwertung bereit. Man sollte die Einheiten bei vollem Erfahrungsbalken zeitnah aufwerten, denn neue Erfahrungspunkte erhalten sie erst wieder danach. Ausgelevelte Einheiten erhalten weiterhin Erfahrung, die zum Aufwerten bzw. Umlernen (Einheiten/ Umlernkosten) anderer Truppen verwendet werden können.
Stufe | |||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
Pyros | Kosten | 30 | 50 | 80 | 100 | 135 | 200 |
Bauzeit | Schaden | 15 | 20 | 25 | 33 | 42 | 47 |
0,33 | Panzerung | 81 | 97 | 117 | 140 | 171 | 200 |
Streiter | Kosten | 75 | 110 | 175 | 225 | 275 | 400 |
Bauzeit | Schaden | 12 | 16 | 21 | 29 | 37 | 42 |
0,33 | Panzerung | 36 | 42 | 51 | 60 | 74 | 84 |
Schnitter | Kosten | 30 | 50 | 80 | 110 | 150 | 180 |
Bauzeit | Schaden | 14 | 18 | 24 | 30 | 40 | 50 |
0,47 | Panzerung | 49 | 54 | 65 | 77 | 94 | 100 |
Bomber | Kosten | 750 | 1000 | 1500 | 2000 | 3000 | 4000 |
Bauzeit | Schaden | 27 | 41 | 58 | 77 | 111 | 144 |
1,5 | Panzerung | 36 | 43 | 52 | 63 | 76 | 100 |
Kampfbot | Kosten | 1000 | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 | 6000 |
Bauzeit | Schaden | 92 | 132 | 171 | 224 | 303 | 319 |
6 | Panzerung | 135 | 161 | 195 | 234 | 281 | 295 |
Sanitäter | Kosten | 10000 | 12500 | 15000 | 17500 | 20000 | 25000 |
Bauzeit | Heilung | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 |
20 | Panzerung | 1500 | 1800 | 2200 | 2500 | 3000 | 3500 |
Kreuzer | Kosten | 35000 | 42500 | 50000 | 57500 | 65000 | 70000 |
Bauzeit | Schaden | 250 | 283 | 323 | 356 | 395 | 435 |
30 | Panzerung | 3400 | 3800 | 4150 | 4500 | 4800 | 5150 |
Panzer | Kosten | 5000 | 8000 | 12000 | 16000 | 20000 | 22000 |
Bauzeit | Schaden | 202 | 251 | 303 | 354 | 404 | 455 |
20 | Panzerung | 700 | 850 | 1000 | 1200 | 1200 | 1650 |
Pulsar | Kosten | 1000 | 2000 | 3200 | 5000 | 6400 | 8100 |
Bauzeit | Schaden | 57 | 76 | 129 | 192 | 248 | 310 |
7 | Panzerung | 325 | 400 | 500 | 700 | 900 | 1150 |
Adept | Kosten | 1500 | 2500 | 3000 | 4000 | 5000 | 6000 |
Bauzeit | Schaden | 23 | 27 | 32 | 38 | 45 | 59 |
1,25 | Panzerung | 400 | 500 | 600 | 750 | 900 | 1100 |
Plasmon | Kosten | 40000 | 50000 | 57500 | 65000 | 70000 | 77500 |
Bauzeit | Schaden | 427 | 488 | 538 | 608 | 678 | 748 |
40 | Panzerung | 5000 | 5600 | 6300 | 7250 | 8000 | 8800 |
Zerstörer | Kosten | 3000 | 4500 | 6000 | 7500 | 9000 | 10500 |
Bauzeit | Schaden | 111 | 158 | 206 | 269 | 364 | 373 |
6 | Panzerung | 162 | 195 | 234 | 281 | 337 | 365 |
Leviathan | Kosten | 500 | 1000 | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 |
Bauzeit | Schaden | 20 | 25 | 35 | 43 | 57 | 73 |
2 | Panzerung | 550 | 650 | 780 | 940 | 1200 | 1700 |
Flederbug | Kosten | 750 | 1500 | 2500 | 3500 | 4500 | 5500 |
Bauzeit | Schaden | 188 | 199 | 219 | 249 | 297 | 386 |
2,5 | Panzerung | 300 | 330 | 360 | 400 | 450 | 510 |
Witwe | Kosten | 95 | 110 | 130 | 150 | 170 | 195 |
Bauzeit | Schaden | 63 | 76 | 84 | 99 | 111 | 116 |
27 | Panzerung | 7500 | 8500 | 9250 | 10000 | 10750 | 11550 |